Кэндзи Одзава, бывший продюсер Bandai Namco и со-директор Visions of Mana, основал студию Studio Sasanqua. Компания зарегистрирована в январе, но официально представлена 3 марта вместе с запуском сайта.
После ухода из NetEase Games в октябре Одзава создал студию, где руководство берёт ответственность за провалы, а не перекладывает её на разработчиков. По его словам, менеджмент утверждает проекты и распределяет инвестиции, но при ошибках страдают именно разработчики – их увольняют.
Одзава говорит, что видел несколько случаев, когда за ошибки руководства платили работники, а менеджерам, утверждающим проекты и бюджеты, это сходило с рук. По мнению японца, вину следует разделить, и менеджеры не могут избегать наказания за принятые ими решения.
Studio Sasanqua объединит управление и разработку, чтобы защитить создателей игр и дать им стабильность. Одзава сам финансирует студию и готов лично отвечать за провалы.
Первым этапом станут небольшие проекты на Unreal Engine, затем – полноценные игры для ПК и консолей.
Ролик: https://youtu.be/-bepiAuDR-g
***
Автор обложки: Studio Sasanqua. Источник обложки: Automaton Media
Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.
На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и