Вслед за Цукербергом все начали говорить про «метавселенную», пространство, объединяющее физический и цифровой миры. Что это такое и как metaverse повлияет на индустрию видеоигр?
Почти на каждом углу можно услышать о слиянии нашего мира с цифровым, о переносе человеческого сознания в бинарную плоскость. Это называется «метавселенная» и пока её рупором является Марк Цукерберг. И если вам кажется, что до таких технологий ещё далеко, некоторые эксперты заявляют, что будущее уже наступило.
Зарубежные издания передают, что в 2022 году возрастёт спрос на виртуальную реальность и социальные игры. Пока в качестве примеров приводят Roblox и Minecraft. С виду это детские игры, но они и другие подобные проекты могут суммарно принести своим создателям