Пару лет назад Xbox официально встал на мультиплатформенные рельсы, и сегодня все три крупнейшие франшизы Microsoft уже присутствуют на PlayStation. Однако до сих пор компания действовала непоследовательно: одни проекты выходили на PS5 сразу, другие — с заметной задержкой, что вызывало вопросы у игроков и аналитиков.
Ранее предполагалось, что Microsoft делает ставку на временную эксклюзивность для Xbox, но, как выяснилось, дело было не в стратегии, а в производственных нюансах. Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан (Craig Duncan) в интервью GamesRadar пояснил, что многие игры начали разрабатываться ещё до того, как компания всерьёз взяла курс на мультиплатформу. Из-за этого порты на PS5 попросту не были готовы к релизу.
По словам Дункана, в будущем Microsoft намерена исправить эту ситуацию и действовать более последовательно:
Фактически это означает, что новые игры Xbox всё чаще будут выходить на PS5 одновременно с релизом на Xbox и PC. Даже в случае с Forza Horizon 6, чей релиз на PlayStation запланирован позже, задержка объясняется исключительно технической неготовностью порта, а не желанием сделать игру временным эксклюзивом.
Показательно, что Forza Horizon 5, добравшаяся до PS5 спустя четыре года после релиза на Xbox и PC, сумела продаться тиражом около 5 миллионов копий. Этот успех лишь укрепил уверенность Microsoft в правильности мультиплатформенного подхода.
Ранее Microsoft признала, что выпуск собственных Xbox-эксклюзивов на PlayStation помогает «сохранять наследие»

