Саппорт Team Spirit Ярослав 'Miposhka' Найденов в интервью на ESL One Raleigh 2025 после победы над Shopify Rebellion высказался о трудностях на первой карте, а также рассказал о том, что важнее: сильная командная драка, хорошая поздняя стадия или лучшие линии.
У врагов было неплохое начало, но драфты были примерно равные. Мы сыграли чуть лучше, нашли свои убийства, хорошо подрались. Мы не нервничали, просто играли и искали хорошие моменты.
Мы не совсем были готовы. Мы рассчитывали, что они могут взять героя во второй игре. На первой карте мы импровизировали и адаптировались по ходу матча.
[Если бы ты мог выбрать одно из трёх, то что это было бы? Какая вещь для тебя важнее?] Я бы выбрал всё, ха-ха. В нашей команде мы всегда стараемся выстраивать драфты так, чтобы всё было сбалансировано. Но обычно мы увереннее и комфортнее себя чувствуем, когда у нас сильная командная драка и хорошие герои для поздней стадии.
Но иногда с сильными линиями я тоже себя чувствую комфортно. Просто бывает тяжело взять хороших героев из-за того, что ты выбираешь первый. Иногда у нас хорошее начало и мы начинаем давить соперников, что мне тоже очень нравится.
[Согласен ли ты, что отсутствие хороших героев для командных драк ставит тебя в неудобное положение, даже если у тебя сильные линии?] Да, я согласен. На карте есть много важных объектов, таких как Рошан, Терзатель, башни. Если ты не можешь драться за них, то это плохо для тебя. Ты можешь выиграть линии и получить преимущество на ранней стадии, но иногда ты всё равно не можешь драться, так как тебе нужны определённые предметы или ты можешь драться только на своих вардах, или тебе приходится первым инициировать. Это бывает тяжело, потому что враги это тоже понимают и не дают тебе

