Star Citizen потихоньку движется к релизу. Разработчики взаимодействуют с сообществом.
Недавно авторы Star Citizen выпустили новый блог, посвящённый ответам на вопросы сообщества. В центре внимания оказался повествовательный контент (сюжет).
Некоторых интересовали планы команды на катсцены в Star Citizen: разработчики в целом не против, но сейчас иные приоритеты — силы специалистов по синематикам, лицевым анимация и т.п. направлены на завершение Squadron 42 (сюжетная кампания).
Упомянули «Regen Crisis»: технология регенерации, которая позволяет возрождаться, менее эффективна для большей части популяции NPC. Игрокам предстоит помочь разрешить кризис. Также уточнили, что проблема с респавном в 4.1 не обусловлена сюжетом, это обычный баг.
Рассказали и про Wikelo — бану, который открыл магазин Stanton, где торгует и создаёт вещи. Идея дизайна заключалась в том, что разработчикам хотелось добавить персону, которая бы принимала у игрока случайные ресурсы, а также они желали ввести в Star Citizen пришельца (планировали предложить игрокам проходить «геймплейную петлю»: найти ресурсы -> превратить их в новую вещь -> идти искать новые ресурсы).
Ролик: https://youtu.be/5qOJ0gZxrMI
***
Автор обложки: Cloud Imperium Games. Источник изображения: YouTube.com
Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.
Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в