Анонс новой полноценной игры по легендарной вампирской франшизе Castlevania на недавней трансляции State of Play 2026 стал приятной неожиданностью для многих фанатов. Как оказалось, за 2D-приключением Castlevania: Belmont's Curse от авторов Dead Cells кроется не просто бодрый экшен с крутым пиксель-артом, но и довольно глубокая для серии повествовательная модель с ролевыми элементами. Внимательные фанаты с Reddit обнаружили профиль ведущей сценаристки игры Мари Рузье на LinkedIn, благодаря которому удалось выудить несколько важных деталей.
Прежде чем примкнуть к команда разработчиков из Evil Empire, Мари работала нарративным дизайнером над сюжетом высокооцененной A Plague Tale: Requiem, а также помогала Ubisoft с Anno 117 и с некоторыми частями Assassin's Creed . Ее богатый опыт явно пригодится для написания глубокого сюжета и проработки персонажей, которых в новой игре будет предостаточно.
Судя по резюме Рузье в Castlevania: Belmont's Curse ожидается, что основной состав будет насчитывать как минимум 25 действующих лиц, включая как уже знакомых героев, так и тех, чьи личности держат в тайне.
Разработка диалоговой системы (скорее всего с классическим деревом вариантов ответов) указывает на значительную интерактивность истории и последствия решений игрока. Весьма нетипично для Castlevania, что добавляет Belmont's Curse элементы чистокровной RPG. Кроме этого в Castlevania: Belmont's Curse будет сразу несколько концовок. Результат приключений главного героя будет напрямую зависеть от действий игрока и его решений в различных сюжетных эпизодах.
В профиле Рузье упоминается проектирование побочных миссий. Это означает возвращение знакомых фанатам серий Portrait of Ruin и Order of Ecclesia дополнительных заданий от NPC на различных