Capcom з самого релізу бореться за продуктивність в Monster Hunter Wilds. Вийшло вже кілька патчів, але проблеми залишилися. В результаті деякі користувачі потихеньку беруть ініціативу в свої руки і намагаються хоч якось поліпшити ситуацію самостійно. Одним з таких ентузіастів став користувач de_Tylmarande з Reddit, який виявив дивну особливість, що впливає на продуктивність Wilds.
de_Tylmarande виклав довгий пост, в якому розповів про своє «розслідування». Одного разу він запустив Monster Hunter Wilds на акаунті друга і з подивом виявив, що всюдисущі просадки fps кудись зникли. Після повернення de_Tylmarande на свій «акаунт», продуктивність гри знову почала брикатися.
Подумавши і проаналізувавши ситуацію, користувач виділив тільки одну відмінність між акаунтами: у друга встановлені всі DLC для Wilds, в той час як у самого de_Tylmarande в наявності тільки базове видання гри. Після декількох тестів склався цікавий висновок: чим більше доповнень для Wilds геймер придбав, тим краща продуктивність тайтла. Це може відбуватися через «агресивну функцію перевірки наявності DLC».
de_Tylmarande припустив, що Monster Hunter Wilds займається звіркою занадто часто, через що і страждає продуктивність. І чим більше DLC в наявності, тим менше перевірок системі доводиться робити. Якщо ж встановлені всі доповнення, то і огляд не здійснюється. «На акаунті без DLC я спостерігаю сильні і постійні просадки fps до значень в районі 20-25 кадрів в хабах, в той час як на акаунті з усіма купленими DLC фреймрейт стабільно перевищує 80 fps», — розповів de_Tylmarande.
Щоб перевірити свою теорію, користувач не став витрачати 500 баксів на всі добавки. Замість цього він створив невеликий мод, який змушує Wilds думати, що на акаунті присутні всі DLC

