Мнением делится глава студии.
Южнокорейская студия Pearl Abyss провела встречу с инвесторами, во время которой рассказала о дальнейших планах развития своего амбициозного проекта Crimson Desert.
Как сообщает Inven Global, руководитель компании Хо Джин Ён затронул тему версии игры для Nintendo Switch 2. По его словам, работа над портом перешла в фазу исследований и разработки ещё в марте.
Сейчас проект находится на раннем этапе оптимизации, поэтому говорить о сроках выхода на новой платформе пока преждевременно.
Хо Джин Ён, глава Pearl Abyss:
Мы считаем важным выпустить Crimson Desert на максимально возможном количестве платформ.
Сейчас мы изучаем возможности Nintendo Switch 2, и игра уже достигла стадии, на которой доступен базовый игровой процесс. Однако выпуск на новой платформе требует гораздо большего, чем обычная адаптация.
Для нас ключевая задача — сохранить уровень графики, динамику боевой системы и весь опыт исследования открытого мира Crimson Desert на этом устройстве.
Версия для Switch 2 все ещё проходит оптимизацию и техническую проверку. Кроме того, нам необходимо оценить взаимодействие с партнерами и убедиться, что продукт соответствует нашим требованиям к качеству.
По этой причине назвать дату релиза пока невозможно. Как только у нас появится подтверждённая информация, мы сразу поделимся ею.
Во время брифинга руководителя также спросили о перспективах появления мультиплеера в Crimson Desert.
Несколько месяцев назад он говорил, что такой вариант выглядит маловероятным, однако теперь его позиция стала заметно менее категоричной.
Я понимаю высокий интерес аудитории к мультиплееру, учитывая, что на ранних этапах разработки Crimson Desert создавалась как онлайн-проект. Экшен и открытый мир игры обладают хорошим