Valve выпустила для Counter-Strike 2 крупное обновление: стартовал пятый сезон Premier, Cache вернулась в соревновательный маппул, а механика взрыва C4 переработана целиком. Но больше всего внимания игроков привлекла деталь, которой в патчноуте нет вовсе.
Вместе с апдейтом в игру завезли пять пользовательских карт: Boulder, Fachwerk и Shelter отправились в соревновательный, обычный режимы и Deathmatch, а Debris и El Dorado — в Wingman. И вот на Shelter, действие которой разворачивается в приюте для животных, игроки быстро обнаружили, что привычных заложников заменили собаки. Их точно так же нужно освобождать и выводить в безопасную зону — только теперь спасать предстоит псов.
Главное же геймплейное изменение сезона касается бомбы, и оно радикальное. Раньше урон от C4 применялся мгновенно по радиусу, теперь же от места закладки расходится ударная волна: она гаснет об углы и не проходит сквозь стены, а урон засчитывается в тот момент, когда волна доходит до игрока. Значения предрассчитаны заранее и «запечены» в каждую карту.
Вдобавок игра теперь честно предупреждает о последствиях: перед детонацией полоска здоровья подсвечивает, переживёт ли игрок взрыв и сколько HP останется. Если раньше это приходилось держать в голове — и ошибались даже профессионалы, — то теперь достаточно взглянуть на индикатор. Изменения затронули все официальные карты режима разминирования, но сильнее всего мета поменяется на Nuke: урон на противоположный плент теперь попросту не достаёт, и былые расчёты «пересидеть на грани» больше не работают.
Не менее важна и рокировка в соревновательном маппуле: Cache вернулась в Active Duty вместо Overpass — впервые с 2019 года. Тем, кто месяцами оттачивал схемы на Overpass, придётся заново разбираться с контролем