Амстердамское подразделение Vertigo Studios поделилось деталями отменённой VR-игры по Tomb Raider. Проект с внутренним названием Project U разрабатывали для Meta Quest 3, PSVR2 и PC, но в январе 2026 года его закрыли, хотя команда уже успела получить вертикальный срез и хорошие отзывы.
Работа над игрой шла как минимум с ноября 2024 года до отмены в январе 2026-го. При этом над игрой трудились более 50 разработчиков и собирали её на Unreal Engine 5. После отмены разработчики выложили в сеть большой набор материалов, по которым можно понять, какой могла стать эта Tomb Raider. Среди них оказались модели персонажей и окружения, концепт-арты и ранние геймплейные кадры.
Судя по опубликованным материалам, геймплей должен был аккуратно перенести классические механики Tomb Raider в виртуальную реальность. В кадрах заметны лазание по скалам и под водой, а также тросовые спуски. В бою использовались огнестрельное оружие, двойные пистолеты и пистолет-пулемёт, а лук и стрелы предназначались для решения головоломок.
Действие игры собирались перенести в пустынный регион Ближнего Востока. Авторы также делали ставку на древние храмы и дворцы, вдохновлённые месопотамской и вавилонской культурой, так что у игры был очень конкретный визуальный ориентир.
Проект отменили уже после того, как он получил вертикальный срез и положительные отзывы, поэтому теперь перед нами не просто набор концептов, а почти готовая VR-версия Tomb Raider, которая так и не добралась до релиза.
Жаль ли вам, что проект закрыли уже после успешного вертикального среза и сильной реакции на него?