Разработчик-любитель с YouTube-канала Game Of Tobi выпустил техническое демо, в котором на портативке Game Boy Color работает трёхмерный движок с кубическим миром в духе Minecraft. Это не попытка перенести полноценную игру, а скорее наглядный тест возможностей консоли 1998 года и результат удивляет даже с поправкой на все ограничения «железа».
В сборке доступно два режима: полностью генерируемое трёхмерное пространство и плоская карта. В обоих можно свободно ходить, разрушать блоки, ставить новые и возводить простейшие постройки. Движок честно обсчитывает геометрию в реальном времени на 8‑разрядном процессоре Zilog Z80 с 32 килобайтами основной памяти, 16 килобайтами видеопамяти и экраном 160×144 пикселя. Никаких текстур здесь нет — блоки окрашены в ограниченную палитру, что делает картинку нарочито «голой». На оригинальном Game Boy проект тоже запускается, но там изображение выводится только в чёрно-зелёной гамме, и различать отдельные элементы на лету становится действительно трудно.
Game Of Tobi уже не в первый раз экспериментирует с «невозможными» портами: ранее он показывал перенос Twilight Princess на 3DS и Super Mario 64 на Game Boy Advance. Однако именно трёхмерная генерация на GBC выделяется среди его работ, ведь раньше подобные сцены на этом поколении портативок выглядели чистой фантастикой.
Автор подчёркивает, что коммерческого релиза не планирует. Сейчас силы брошены на повышение производительности и расширение функционала, но дальше статуса эксперимента проект, скорее всего, не выйдет. Тем не менее сборку уже можно скачать, а образы для эмуляторов и оригинального «железа»выложены на Patreon разработчика. Кстати, другой энтузиаст недавно превратил электронную книгу в портативную консоль Game Boy, так что
