Разработчики фанатского ремейка Need for Speed: Underground 2 на движке Unreal Engine 5 показали геймплей, а также рассказали о прогрессе работы над проектом. В игру добавили дорожный трафик, доработали игровую систему GPS, которая показывает направление движения, исправили известные ошибки.
Также велась работа над физикой машин и аэродинамикой, реализованы другие аспекты, влияющие на ощущения от игры (упоминается оригинальная система прокачки и апгрейдов). Кроме того, разработчики проводят дальнейшую оптимизацию ремейка, постепенно добавляя все необходимое для полноценной игры.
Даты релиза NFS: Underground 2 на Unreal Engine 5 на данный момент нет, однако над проектом работает лишь два человека: программист Иван Новожилов и моддер Kilian, который и стал идейным вдохновителем.