Днями Трістану Огілві (Tristan Ogilvie) з IGN пощастило відвідати прев’ю-захід BiliBili Game First Look у Шанхаї та випробувати геймплейне демо Stranger Than Heaven — майбутнього приквелу серії Yakuza / Like a Dragon від Ryu Ga Gotoku Studio. Повернувшись додому, журналіст поділився своїми враженнями від нової бойової системи.
Як випливає з опису, у Stranger Than Heaven розробники відійшли від шаленого екшену Yakuza на користь більш приземленої бойової гри. Примітним є досить незвичайне керування — гравці контролюють ліву та праву частини тіла головного героя окремо, що, з одного боку, робить його рухи більш комплексними, а з іншого — дозволяє детальніше прораховувати атаки на навколишніх супротивників. Серед недоліків поточної версії Огілві відзначив фокус, що злітає з супротивників, та не надто вдалий ефект від важкої зброї.
Ryu Ga Gotoku Studio
Нагадаємо, що Stranger Than Heaven розповідає історію Макото Дайто — засновника сумнозвісного клану Тодзьо. Гравцям пропонується простежити долю героя протягом 50 років. За цей час Макото відвідає 5 різноманітних міст, візьме безпосередню участь у кримінальному житті Японії та паралельно розвиватиме свій музичний бізнес.
Stranger Than Heaven вийде 15 січня 2027 року на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 та Xbox Series, включаючи Game Pass.

