Після скорочень у XBOX колектив id Software зазнав значних втрат. Як уточнили влада штату Техас, місцевий офіс студії втратив 136 співробітників, 40 з яких працювали віддалено. Раніше ходили чутки, що під удар в основному потрапили програмісти рушія id Tech, і, мовляв, в id Software практично не залишилося нікого, хто міг би його підтримувати. Але, схоже, хвилюватися все ж не варто.
Як заявили у Microsoft, над id Tech «працюють десятки людей у різних офісах». І чутки про те, що в Техасі залишився лише один такий фахівець, не відповідають дійсності. На це ж вказують і джерела Windows Central — за їхніми даними, у самій id Software та у Machine Games зберігається значна кількість експертів з id Tech.
Джез Корден (Jez Corden) із Windows Central
Тим часом на звільнення в id Software відреагував Джон Кармак (John Carmack) — співзасновник студії та провідний програміст її класичних ігор на кшталт DOOM та Quake. Новини про скорочення його засмутили, але він не може злитися чи обурюватися, оскільки підозрює, що для Microsoft студія була бізнесом із дуже скромним прибутком. «Щоб ігри жили довго, вони мають приносити гроші. Просто бути улюбленими — недостатньо», — підкреслив Кармак і визнав, що не бачить очевидного шляху, який допоміг би id Software серйозно збільшити доходи.