«2022-й був важким роком для ПК-портів», — заявляє фахівець Digital Foundry Алекс Батталія (Alex Battaglia). Автор спеціалізується на оглядах ігор для комп'ютерів, тому знає, що говорить. У новому відео він склав перелік аспектів, про які девелоперам варто замислитися під час роботи над ПК-версіями проектів.
Батталія відразу попереджає, що якісь із його пропозицій спираються на «залізо», а деякі з них зовсім лежать на поверхні. Але найважливіше те, що вони здійсненні.
Алекс Батталія
Автор Digital Foundry упевнений, що хоч пропозиції зі списку і виглядають трудомісткими, за ними необхідно пройтися, щоб однаково приділити увагу як користувачам консолей, так і геймерам на ПК.