Постепенно интерес к Assassin's Creed Shadows снижается, но разработчики ещё вернутся с новым контентом.
В марте 2025 года состоялся релиз Assassin's Creed Shadows. Игра прошла через серию переносов и скандалов, связанных с репрезентацией японской культуры и другими творческими решениями, вроде добавления темнокожего самурая Ясукэ в качестве протагониста.
Тем не менее игра на старте смогла привлечь определённое внимание и пиковый онлайн Assassin's Creed Shadows на ПК в Steam приближался к 65 тысячам игроков. Со временем интерес к игре стал угасать, спустя полтора месяца проект потерял ~90 активных игроков, на выходных онлайн достигает уровня 7,7 тыс. пользователей.
В планах у авторов Assassin's Creed Shadows сюжетное DLC, поэтому у игроков ещё будет повод вновь вернуться к проекту.
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии