На прошедшем Unreal Fest 2025 Epic Games представила обновлённую версию MetaHuman — эта технология полностью встроена в движок Unreal Engine 5.6. Разработчики получили доступ к новым возможностям, которые значительно упростят создание реалистичных персонажей.
Демонстрация функционала началась с третьей минуты презентации (второй ролик).
Одним из ключевых новшеств стала динамическая адаптация одежды под изменения телосложения героев. Система автоматически корректирует костюмы под разные размеры тела, что избавляет разработчиков от необходимости вручную моделировать комплекты для каждого типа фигуры. Это особенно актуально для студий, создающих крупные ролевые игры с множеством персонажей.
На пятой минуте видео (второй ролик) показали доработки в области лицевой анимации. Движения мимики стали плавнее и реалистичнее, а настройки дают больше свободы при передаче эмоций.
Известно, что CD Projekt RED работает над новой частью The Witcher 4 на базе Unreal Engine 5.6. MetaHuman станет одним из главных инструментов, с помощью которого студия создаёт персонажей нового поколения. Интеграция технологии позволит добиться высокого уровня реализма и упростит разработку масштабной ролевой игры.
Ролик: https://youtu.be/VGxrkqRbd4k
Ролик: https://youtu.be/PrJAkek0LCA
Ролик: https://youtu.be/Pk9zUwSASVU
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube
В странном мире Out Of Hands нужно помочь безумцу избавиться от кошмаров. Ради этого игроку предстоит погружаться в его сны, где тело безумца состоит из рук, а в качестве противника выступают внутренние демоны.
Что Roadcraft предлагает: медиативная игра для людей с кучей свободного времени и крепкими нервами. Главное требование к соискателю: не разбить головой клавиатуру, когда кран, отправленный