Портняжное дело всегда считалось надёжной профессией для заработка. Что бы ни происходило на Азероте, а сумки искателям приключений нужны всегда. Сегодня постараемся разобраться, как обстоят дела у этой профессии в современных реалиях.
Одним из изменений, оказавших заметное влияние на экономику, стало расширение аукциона до межрегионального. Многие профессии проиграли от такого нововведения, например алхимики; если раньше они просто делали эликсиры/настои для своего сервера, то теперь вынуждены конкурировать со всей Европой. Сумки же как продавались в рамках сервера, так продаются и теперь.
Сумки также оказались не затронуты вводом градаций качества реагентов; поскольку у них самих нет разных рангов, то и нет разницы из сырья какого качества их шить. Другим популярным направлением традиционно являлось создание редкой ткани. В ванильные времена портные могли изготавливать Луноткань; а в Burning Crusade появились своего рода специализации; редкая ткань поделилась на несколько видов: Изначальная луноткань, Тенеткань и Чароткань.
Как и оригинальную Луноткань, изготавливать которую можно было только у Лунного колодца, новые ткани из Burning Crusade также создавались лишь в особых местах. Нечто похожее есть и сейчас; портные также могут создавать редкую ткань, однако прибыльность этого занятия вызывает вопросы. На старте дополнения портняжное дело выглядело весьма многообещающей профессией для альтернативных персонажей; изготовление редкой ткани обладало временем восстановления и на него можно было тратить концентрацию – казалось, что это идеальная ситуация.

