Стриминговый сервис Crunchyroll станет маркетинговым инструментом для различных проектов Sony, в том числе игровых.
Sony решила использовать стриминговый сервис Crunchyroll как медиаинструмент для продвижения своих игр. Об этом компания рассказала во время презентации корпоративной стратегии на 2025 год. Компания видит в аниме ключевой фактор роста для Sony Group, и Crunchyroll станет платформой для усиления других направлений бизнеса, включая игровые проекты.
Грядущее аниме по Ghost of Tsushima — один из первых примеров того, как Sony собирается связывать свои франшизы.
Crunchyroll остаётся флагманом компании на рынке аниме: в каталоге более 50 тысяч эпизодов, переведённых на множество языков, а также мобильные игры и мерч. Теперь всё это будет работать не только на развитие аниме-направления, но и на продвижение IP Sony в целом.
Таким образом, Sony стремится не только усилить позиции в аниме-индустрии, но и превратить Crunchyroll в кроссплатформенную витрину контента от Sony.
***
Автор обложки: Sucker Punch Productions // PlayStation Publishing LLC. Источник обложки: Steam
Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!
В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.
В Nordhold игроку