Вопрос о том, для кого разработчики создают привлекательных героинь в видеоиграх, кино и аниме, в последние года стал предметом оживлённых дискуссий. Пока одни видят в этом исключительно попытку угодить мужской аудитории, другие указывают, что эстетически привлекательные персонажи нравятся игрокам независимо от пола. Теперь к этому спору добавился ещё один аргумент — научный.
Учёные из Института эмпирической эстетики Макса Планка проанализировали данные 52 исследований, проведённых в 76 странах. В общей сложности работа охватила почти 1,5 миллиона оценок человеческих лиц. Одним из главных выводов стало то, что женские лица в среднем получают более высокие оценки привлекательности, причём женщины нередко оценивают их даже выше, чем мужчины.
Авторы исследования подчёркивают, что речь не идёт о сексуальном влечении. По мнению исследователей, способность воспринимать красоту существует сама по себе и не сводится исключительно к романтическому или сексуальному интересу. Этот вывод согласуется и с другими работами в области психологии, согласно которым людям в целом нравятся гармоничные, симметричные и эстетически привлекательные образы.
На фоне этого исследования в игровом сообществе вновь вспоминают давние споры о дизайне женских персонажей. Они показывают, что привлекательная внешность героини сама по себе ещё не означает, что персонаж создавался исключительно для мужской аудитории. Люди вне зависимости от пола просто любят смотреть на красивое. Похожая логика применима и к кино, аниме и другим видам массовой культуры, где эстетика персонажей остаётся важной частью художественного замысла.