Naughty Dog heeft naar verluidt een aantal werknemers moeten ontslaan. Dit komt vanwege problemen bij de The Last Of Us multiplayer spin-off die naar verluidt op losse schroeven staat.
De studio van Sony, dat ongeveer 400 werknemers kent, gaat ten minste 25 werknemers ontslaan, meldt Kotaku. De meeste mensen waarvan afscheid wordt genomen werken in QA-testing als tijdelijke krachten. Volgens Kotaku wordt er geen afscheid genomen van voltijd medewerkers.
Naughty Dog zal naar verluidt daarbij geen ontslagvergoeding betalen aan de werknemers, die volgens Kotaku nog doorwerken tot het einde van oktober. Volgens de website worden werknemers van Naughty Dog ook gevraagd om het nieuws stil te houden. IGN heeft contact gezocht met Sony voor commentaar.
The Last of Us multiplayer spin-off staat volgens Kotaku op losse schroeven, alhoewel het nog niet «volledig is geannuleerd.» Dit valt samen met een bericht van Bloomberg in mei, waarin werd gesteld dat er vragen werden geteld over de «kwaliteit en lange-termijn mogelijkheden» van de langverwachte multiplayer game. Hierdoor zou een kleiner team nog aan het project blijven werken terwijl het bedrijf opnieuw na zou denken over de richting die het project moet krijgen.
«We weten dat veel van jullie meer willen horen over onze The Last of Us multiplayer game», zei Naughty Dog toen. «We zijn heel trots op het werk dat onze studio tot nu toe heeft verricht, maar wat we wel beseffen is dat de game meer tijd nodig heeft.»
«Ons team gaat verder met het project, net als de andere games die we in ontwikkeling hebben, waaronder een gloednieuwe single player ervaring; we kijken ernaar uit om snel meer te delen.»
«We danken onze community voor de steun — voor de passie voor onze games, dat