Корпорация Microsoft обещает придерживаться разнообразия в своей игровой линейки — ставка делается не только на мультиплеерные, онлайновые или эпизодические игры. Об этом в беседе с изданиемThe Guardian рассказал глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.
По его словам, в Microsoft не существует «доминирующего подхода к разработке игр».
«У нас нет четких требований или правил, по которым каждая игра должна быть сервисной или выходящей эпизодами. Сейчас, например, к релизу готовится Psychonauts 2. Возможно, на рынке однажды появится Psychonauts 3, но я не буду заставлять геймдизайнера Тима Шейфера разрабатывать её. И понимая историю студии, тем более не думаю, что Шейфер будет делать игру, поделенную на сезоны и поддерживаемую контентом на