Представители EA отрицают информацию о том, что компания связывает плохой запуск Battlefield 2042 с успешным релизом Halo Infinite. О подобных выводах с внутреннего совещания студии ранее сообщал инсайдер Том Хендерсон. По словам вице-президента по коммуникациям Джона Ресенберга, подобные истории не отражают полного контекста диалога, который проводился внутри EA. Внутри студии прошло обсуждение, касающееся причин проблем игры, а кроме того — выводов, которые стоит вынести из всей этой ситуации.