Необычный опыт, но не самый приятный геймплей.
Twelve Minutes — кинематографичный point-and-click с интригующим сюжетом: главный герой вынужден проживать одни и те же 12 минут в крохотной квартирке снова и снова, пока не спасёт свою жену от убийцы-полицейского.
Проект выделялся среди конкурентов ещё на анонсе: редко маленькие игры привлекают актёров первой величины. Но после прохождения становится ясно, почему они согласились работать с разработчиком-дебютантом.
В отличие от Outer Wilds, ещё одного проекта о временных петлях от Annapurna Interactive, игра Луиса Антонио многое берёт из кинематографа. Это маленькая авторская драма, которая в одни моменты выглядит неловко из-за выбранного медиума, а в другие даёт совершенно новый опыт — будто