В God of War: Sons of Sparta для PlayStation 5 неожиданно появился чит-код, который позволяет открыть кооперативный roguelite-режим The Pit of Agonies без прохождения кампании. Решение стало реакцией на волну недовольства: при запуске игроки обнаружили, что заявленный режим на двоих недоступен с самого начала.
2D-спин-офф о юном Кратосе и Деймосе от Mega Cat Studios при поддержке Santa Monica Studio вышел 12 февраля во время State of Play и стоит $29,99. Проект позиционировался как кооперативный, но доступ к The Pit of Agonies открывался только после завершения сюжета — и это вызвало шквал критики. 26 февраля Santa Monica Studio опубликовала код, который снимает ограничение.
Его нужно ввести в стартовом меню. После этого в списке режимов появляется The Pit of Agonies. По сообщениям игроков, код вводится один раз — опция сохраняется даже после перезапуска.
Разработчики объяснили, что изначально хотели, чтобы игроки освоили боевую систему и типы врагов в кампании перед тем, как идти в ареновый режим с повышенной сложностью. Однако из-за критики студия решила частично отказаться от этого ограничения.
The Pit of Agonies представляет собой режим арены с меняющимися наборами врагов и наград. В режиме действуют «Agonies» — глобальные модификаторы, которые могут, например, менять механику лечения или добавлять взрывы при убийстве. За прохождение начисляются Symbols of Suffering для открытия новых модификаторов и Ashes of Agony для постоянных улучшений. Поддерживается только локальный кооператив — онлайн-режима нет.
На OpenCritic у проекта средний балл 67 и 27% рекомендаций от прессы. Некоторые рецензенты сомневаются, что боёвка достаточно глубокая для долгого roguelite-цикла. При этом пользовательские оценки выше: в PS Store у игры
