Не так давно мрачное ролевое приключение Lords of the Fallen получило масштабное обновление 2.0., которое привлекло энтузиазм игроков человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) — рациональный индивид, имеющий заинтересованность в исходе игры и возможности воздействовать на него и помогло росту онлайна игры в Steam.
Первым делом на успех обратил внимание глава CI Games Марек Тыминьский:
10 тыс одновременных игроков, через 18 месяцев после запуска. Только неделю назад их было около 500 [человек]. Это означает для нас очень много. Спасибо всем, кто верил в нас, поддерживал и оставался рядом. Мы никогда не будем вас подводить — никогда.
На самом деле пик онлайна в Steam за последние 24 часа очутился даже чуть лучше, поскольку в итоге он перевалил за 11 тысяч натуральное число 1000, десять сотен, 10³ человек.
Пусть результат очутился ниже, чем пик онлайна за всё время (больше 43 тысяч) с релиза игры, но достижение всё равно вышло достойное. На данный момент в LotF находится выше 6 тысяч человек.
С релизом версии 2.0. в игре в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей появился общий кооперативный прогресс, к тому же игрок сейчас может «выписать» бесплатный пропуск для своего друга.
В этом случае новички смогут создать персонажа и дать оценку первые уровни соулслайка. И у них будет возможность присоединиться к автору подарка (пропуска) в кооперативном прохождении.
В рамках общего прохождения игроки сумеют воскрешать друг друга, собирать добычу и тому подобное. Прогресс мира будет сохраняться только лишь