Разработчики Genshin Impact решили расширить возможности для творческого самовыражения игроков.
miHoYo (HoYoverse) начала тизерить новый тип игрового процесса для Genshin Impact. Ранее различные инсайдеры рассказывали о творческом режиме в духе Roblox.
По задумке, игроки в Genshin Impact смогут создавать собственные испытания и проходить те, что создают другие пользователи. Новая система «пользовательского игрового процесса» предложит больше свободы для творчества, чем ранее представленные «Чайник безмятежности» и «Божественное мастерство».
Можно будет создавать: симуляции, испытания на выживание, приключения, игры для вечеринок и не только. Будет возможность делать как одиночные этапы, так и совместные режимы.
Разработчики Genshin Impact также готовят «общие социальные пространства», где игроки смогут общаться между собой.
Не всех участников сообщества Genshin Impact воодушевил данный анонс — считают, что стоит потратить ресурсы на доработку основной игры:
***
Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: genshin.hoyoverse.com
В Umamusume: Pretty Derby нужно совершать крутки – за внутриигровую валюту или реальные деньги. В качестве выигрыша выпадают девушки-лошади, которые участвуют в забегах с другими девушками-лошадьми. Суть игры заключается в том, чтобы грамотно тренировать свою девушку-лошадь образовать с ней крепкую связь и привести её к победе.
8 августа вышла Mafia: The Old Country, разработкой которой занималась студия Hangar 13. Она же была ответственна за создание Mafia III и Mafia: Definitive Edition — ремейка первой части. Отношение к этой студии у игроков неоднозначное: переиздание первой игры многим полюбилось, но провал триквела всё ещё помнят. Оттого на The Old Country все смотрели с опаской. Какой