Фракция Некрополис в Heroes of Might and Magic: Olden Era, представленная в прошлом году, стала одним из самых спорных элементов игры. Игроки критиковали дизайн юнитов и общее визуальное исполнение, и теперь Unfrozen Studios показала, как именно эти проблемы были исправлены.
Главное изменение — переработка моделей существ. Они стали менее угловатыми и более детализированными, а новая функция приближения камеры позволяет рассмотреть юнитов и их анимации прямо на поле боя. Разработчики также продемонстрировали героев Некрополиса, разделённых на Рыцарей Смерти и Некромантов, а также всю линейку существ фракции с улучшениями — от классических скелетов до более сложных юнитов высоких уровней.
Реакция сообщества на обновлённые кадры оказалась заметно теплее, чем во время показа демоверсии. Особенно часто игроки отмечают, что фракция стала выглядеть более цельной и аккуратной визуально.
Если судить по первым отзывам, Некрополис в Olden Era постепенно превращается из проблемной фракции в одну из самых интригующих. А с учётом приближающегося раннего доступа именно такие доработки могут сыграть решающую роль в отношении игроков к игре.
Heroes of Might and Magic: Olden Era — официальный приквел серии, разрабатываемый студией Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) при поддержке Ubisoft и издателя Hooded Horse. Игра выйдет в ранний доступ в 2026 году — релиз дважды откладывали с первоначальной даты в первой половине 2025-го. В Olden Era будет шесть фракций (Храм, Некрополис, Сильван, Подземелье, Улей и Раскол), несколько режимов игры, мультиплеер и редактор карт. Демоверсия доступна в Steam с октября 2025 года.
