Шутер Far Cry 6 не будет поддерживать трассировку лучей для теней и отражений ни на одной из консолей нового поколения.
Об этом в интервью изданию WCCFTech рассказала ведущий 3D-програмист Ubisoft Стефани Бренэм. Оценить преимущества рейтрейсинга в шестой части Far Cry смогут исключительно PC-геймеры.
По словам Бренэм, цель команды в случае с некстген-приставками состояла в том, чтобы воспользоваться преимуществами мощного железа для оптимизации производительности в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду, обеспечивая при этом поддержку таких новых игровых функций, как динамическая система погоды.
Среди других опций, недоступных на Xbox Series X|S и PlayStation 5, также будет технология FidelityFX Super Resolution, которая масштабирует