Obsidian преподнесла фанатам Pillars of Eternity приятный сюрприз. Для игры вышло обновление, но это только начало. Разработчики планируют ввести пошаговый геймплей.
На счету Obsidian Entertainment множество игр, включая тепло принятую серию The Pillars of Eternity. Первая часть вышла в 2015 году на ПК, а спустя два года сделан порт на PlayStation 4 и Xbox One. В 2019 году также появилась версия для Switch.
Игре немало лет, но разработчики выпустили внушительный патч, который исправляет ошибки, улучшает некоторые аудиовизуальные элементы и вносит изменения в боевую систему. Весь список изменений доступен на официальном сайте по ссылке. И это только начало.
В основе Pillars of Eternity лежат бои в реальном времени с активной паузой. Но тем, кто предпочитает пошаговую систему, есть хорошие новости. Obsidian подтвердила, что такой режим появится в конце 2025 года. Краткую презентацию можно увидеть по ссылке в сети X.
***
Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Anonymousceviri
Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.
По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.
Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для