В Take-Two Interactive произошли резонансные кадровые изменения, которые могут повлиять на стратегию компании в области искусственного интеллекта. По данным СМИ, издатель расстался с руководителем ИИ-направления Люком Диккеном, а также сократил часть сотрудников команды.
Диккен, ранее возглавлявший разработку ИИ-решений, подтвердил свой уход, отметив, что команда в течение нескольких лет создавала технологии для поддержки разработки игр. Значительная часть этих наработок формировалась на базе подразделения прикладного ИИ в Zynga, приобретённой Take-Two в 2022 году.
Ситуация выглядит особенно неожиданной на фоне недавних заявлений руководства. Глава компании Штраус Зельник ранее подчёркивал, что Take-Two активно внедряет генеративный ИИ и развивает сотни пилотных проектов, направленных на повышение эффективности и снижение затрат. В то же время президент Карл Слатофф призывал не переоценивать текущие возможности технологии.
Пока компания не комментирует произошедшее, остаётся неясным, идёт ли речь о масштабной реструктуризации или точечной корректировке курса. Однако такие шаги могут свидетельствовать о пересмотре роли ИИ в разработке будущих проектов, включая игры от Rockstar Games и 2K.

