Ещё с ранних версий Diablo II и до сих пор существует неполадка (AndyBug), воспользовавшись которой с каждым последующим убийством Андариэль на одном и том же персонаже можно получать более качественную добычу, как если бы данный персонаж убил её впервые. Данная неполадка настолько вошла в обиход заядлых игроков, что давно уже таковой не считается.
В Diablo II: Resurrected разработчики решили внедрить пользу от этой неполадки в игру без нужды выполнять какую-либо цепочку действий – отныне каждое убийство Андариэль приносит столько же добычи, как если бы она была убита в первый раз при активном задании “Сёстры Бойни”. В Diablo II, Lord of Destruction и Resurrected нужно было выполнить чёткую цепочку действий при первом убийстве Андариэль
.