Источник изображения: Purediablo.com Со времён Lord of Destruction, в котором презентовали два новых класса – друида и ассасина – ловушки последней всегда считались уникальным существом. Из-за алгоритма игры, предотвращающего появление сверхвысокого количества чемпионских (синих) и уникальных (золотых) противников, при заходе в локацию и расставлении ловушек, популяция таких противников резко понижается.
К счастью, данная неполадка будет исправлена в момент выхода ремастера Diablo II: Resurrected. В прошлом году пользователь под ником J-Dog на форуме Purediablo.com провёл исследование относительно данной неполадки и выложил её предварительные результаты: Цитировать Оказалось, что предположения J-Dog и Lukoh оказались правдой, потому что
.