Руководитель студии Аарин Флинн акцентирует, что в проекте особое внимание уделяется построению мира и выбору игроков, а сама игра имеет элементы, свойственные классическим играм BioWare.
В 2019 году, еще до официального анонса, Nightingale позиционировала себя как онлайн-ролевая игра, первая игра от новой студии, которую бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн основал вместе с Improbable, создателями облачной многопользовательской платформы SpatialOS. Затем эта компания рекламировала акцент на содействии игроков, ссылаясь на контент, созданный игроками Neverwinter Nights, как на вдохновение. Под новым названием студии, Inflexion Games, Флинн делится тем, как проект стал игрой про выживание и крафтинг в открытом мире, действие