Поклонники Escape from Tarkov наконец-то получили то, чего ждали годами — приблизительные данные об онлайн-активности игры. Студия Battlestate Games традиционно не публикует статистику игроков, поскольку проект работает на собственном лаунчере и не доступен через платформы вроде Steam, где такие данные обычно открыты.
Но неожиданно глава студии Никита Буянов раскрыл число активных игроков — правда, сделал это между делом, отвечая на критику в социальных сетях.
В ответ на жалобы пользователей по поводу длительного времени ожидания матчей, Буянов опубликовал график времени подбора за последние дни и заверил, что никаких «аномалий» в работе серверов не зафиксировано.
Однако куда интереснее то, что он назвал число игроков, находящихся онлайн в PvP-режиме на момент публикации:
И хотя цифра не кажется впечатляющей на фоне гигантов жанра, для игры без Steam и без кроссплатформенной поддержки это солидный показатель, особенно учитывая реалистичную и сложную механику проекта.
По словам Буянова, со временем, после вайпов, многие пользователи начинают отдавать предпочтение PvE-режиму, особенно в поздние этапы сезона. С учётом этого и предыдущих заявлений разработчика, можно предположить, что к указанным 45 тысячам PvP-игроков можно смело прибавить ещё 15–20 тысяч, которые в тот момент играли в PvE.
Таким образом, общее число активных игроков на момент публикации могло достигать 60–65 тысяч человек, что делает Escape from Tarkov одной из самых активных хардкорных онлайн-игр в своём сегменте.
