Tijdens GDC hield Epic een State of Unreal presentatie, waar Unreal Engine’s Metahuman tool is getoond. Ninja Theory was een van de bedrijven die liet zien wat ze met deze nieuwe technologie kunnen. Het bedrijf liet gezichtsanimaties zien van Senua, de protagonist van “Hellblade 2”. Epics chief technology officer Kim Librerim zei het volgende over Metahuman tool: «Deze tool wordt in de cloud gehost en stelt je in staat om fotorealistische digitale mensen te creëren voor je game of andere ervaringen, maar met de eenvoud van een RPG-personagemaker, met een niveau van realisme en maatwerk dat je nog nooit eerder hebt gezien.»
Melina Juergens, de actrice die Senua vertolkt met haar stem en motion-capture, kwam tijdens de presentatie op het podium om te demonstreren hoe de tool ontwikkelaars helpt om makkelijk “high-fidelity” digitale mensen te creëren.
«Hier is een van mijn favoriete dialogen uit de aankomende game van Ninja Theory, Senua's Saga: Hellblade 2, en ik hoop echt dat je ervan geniet.» Zei Juergens om de onderstaande video te introduceren.
Ninja Theory en Xbox hebben Hellblade 2 tijdens The Game Awards in December 2019 aangekondigd. Het is de eerste game zijn die Ninja Theory zal uitbrengen sinds de studio in 2018 is overgenomen door Microsoft. Senua’s Saga: Hellblade 2 is een vervolg op de in 2017 uitgekomen Hellblade: Senua’s Sacrifice. Hoewel die game als multiplatform uitkwam zal Hellblade 2 exclusief zijn voor het Microsoft Xbox ecosysteem. De game wordt ontwikkeld in Unreal Engine 5 en is aangekondigd voor PC, Xbox Series X|S en Game Pass. Er is nog niet bekend wanneer de game uitkomt maar er gaan geruchten dat de game weleens rond december 2023 uit zou kunnen komen.