In een rapportingediend bij de Amerikaanse Securities and Exchange Commission op woensdag, liet EA weten dat het bedrijf verwacht tot $200 miljoen aan kosten te maken in verband met de reorganisatie (via VGC).
Deze kosten bestaan uit “ongeveer 65 tot 70 miljoen dollar kosten gerelateerd aan intellectuele eigendomsvermindering, ongeveer 55 tot 65 miljoen dollar gerelateerd aan werknemersontslag en werknemer gerelateerde kosten, ongeveer 45 tot 55 miljoen dollar in verband met kantoorruimtereducties en ongeveer 5 tot 10 miljoen dollar aan andere kosten, waaronder contractannuleringen.”
Zoals gemeld door GamesIndustry.biz, zouden de ontslagen ongeveer 775 werknemers treffen op basis van EA’s laatste jaarverslag. In dat verslag stond dat het bedrijf wereldwijd 12.900 mensen in dienst had in maart 2022.
EA CEO Andrew Wilson liet aan zijn personeel weten dat het bedrijf “vanuit een positie van kracht opereert” EA is van plan om deze positie te gebruiken om spellen met grote gemeenschappen te bouwen op basis van hun grootste merken. Ook wil het bedrijf dat spelers meer betrokken zijn bij de games door sociale en creatieve tools en “blockbuster interactieve verhalen” te leveren.
Verder liet Wilson het volgende weten: “Terwijl we meer focus aanbrengen in ons portfolio, stappen we af van projecten die niet bijdragen aan onze strategie, bekijken we onze vastgoedvoetafdruk en herstructureren we sommige van onze teams.”
Ook voegde hij toe: “Dit is het moeilijkste deel en we werken met de grootste zorg en respect door het proces heen. Waar we kunnen bieden we onze collega’s de mogelijkheid om over te stappen naar andere projecten. Waar dat niet mogelijk is bieden we ontslagvergoeding en aanvullende voordelen zoals gezondheidszorg en