De Nintendo Switch biedt een uitgebreide selectie games aan voor Nintendo Switch Online gebruikers, en Representative Director Shigeru Miyamoto zegt dat backwards compatibility «makkelijker is dan ooit tevoren». Maar dat betekent niet dat Nintendo rekening gaat houden met backwards compatibility als het nieuwe hardware maakt.
Miyamoto sprak tijdens een financiële meeting over hoe backwards compatibility met de tijd steeds makkelijker is geworden.
«Eerder werd software development voor toegewijde video game systemen gemaakt in development omgevingen die aan een hardware platform gebonden waren. Hierdoor werd het lastig om games te maken op oudere systemen wanneer de hardware evolueerde,» zei Miyamoto.
«De software development omgevingen zijn steeds meer geïntegreerd geworden. Dus in het algemeen is het makkelijker om software op oudere hardware te laten draaien en andersom.»
Nintendo heeft een lange geschiedenis van backwards compatibility, de GBA ondersteunde de Game Boy cartridges, de Wii ondersteunde GameCube CD's, de Wii U ondersteunde Wii games en de 3DS ondersteunde DS cartridges.
Nintendo fans vragen zich daarom af of de volgende console backwards compatibility zal ondersteunen omdat de Switch momenteel geen cartridges van oudere consoles draait.
Miyamoto gelooft dat Nintendo's kracht bij het maken van nieuwe games ligt, en niet in het blijven ondersteunen van oudere titels. Dat betekent in feite dat het bedrijf zich niet actief zal richten op backwards compatibility bij het ontwikkelen van nieuwe hardware.
«Nintendo's kracht ligt bij het maken van nieuwe entertainment, als we nieuwe hardware maken in de toekomst, richten we ons op unieke gameplay die niet op bestaande hardware gemaakt kan worden,» voegde hij toe.