Видання games fray помітило, що Nintendo отримала в США патент на ігрову механіку, що дозволяє викликати додаткового персонажа і керувати ним в бою.
У документі описується процес, при якому гравець керує героєм у віртуальному просторі, віддає команду на виклик «субперсонажа», після чого той вступає в бій з ворогами або переміщається по полю до зустрічі з ними. Гравець може керувати його діями і направляти його в різні точки локації.
Найбільш очевидний приклад використання цієї механіки — серія Pokémon, де гравець закликає своїх істот для битв. Патент також підходить під Pikmin, де гравець викликає Пікмінів, направляє їх по карті і ініціює зіткнення з противниками.
У спільноті вже обговорюють, що новий патент може загрожувати іншим іграм зі схожою механікою — від Persona до незалежних тайтлів. Проте Nintendo не зобов'язана подавати позови проти всіх проектів з подібними системами і може діяти тільки тоді, коли вважатиме загрозу своїй інтелектуальній власності серйозною.
Флоріан Мюллер (Florian Mueller), аналітик games fray
Це не перший випадок, коли японська компанія захищає свої ідеї. У 2024 році Nintendo і The Pokémon Company подали позов проти Pocketpair, звинувативши творців Palworld у порушенні трьох патентів, пов'язаних з ловом і використанням монстрів.