Студия Hello Games выпустила масштабное обновление Xeno Arena для No Man's Sky, приуроченное к 10-летию проекта. Оно добавляет полноценную систему приручения, прокачки и боёв с инопланетными существами, фактически превращая часть игры в отдельный PvE/PvP-режим с элементами коллекционирования.
Ключевая особенность обновления — возможность использовать существ, встречающихся на планетах, не только как компаньонов, но и как боевых юнитов. Игроки могут ловить, выращивать, тренировать, скрещивать и даже генетически модифицировать существ, формируя команды для сражений в специальных аренах.
Арены Xeno Arena расположены в космических станциях и в хабе Nexus, а также могут быть построены игроками самостоятельно. В них доступны бои против других игроков, друзей и NPC, а также ежедневные испытания и система наград. В будущем разработчики планируют добавить ранговые режимы, лиги и сезонные награды.
Каждое существо обладает уникальными характеристиками, зависящими от биома его происхождения. Например, обитатели токсичных планет и ледяных лун будут иметь разные способности и элементальные особенности. В игре также присутствуют редкие и «легендарные» варианты существ с улучшенными параметрами, представляющие особую ценность для коллекционеров и соревновательных игроков.
По словам главы студии Шона Мюррея (Sean Murray), обновление вдохновлено такими играми, как Pokemon, Palworld и системой питомцев из World of Warcraft. Разработчики отмечают, что добавление боевой системы для существ придаёт новый смысл исследованию мира — редкие находки теперь можно не только коллекционировать, но и использовать в соревнованиях.
Xeno Arena фактически добавляет в игру отдельный слой глубокой прогрессии, ориентированный на коллекционирование, развитие и

