Нам предложат пройти путь от одинокого выжившего до грандиозного божества, способного одним ударом вырубить лес и заставить демонов вкалывать на фабрике.
В грядущем симуляторе выживания No Mortal Space игроки окажутся на поверхности одной из планет и постараются обеспечить себя всем необходимым для жизни, вот только вместо очередного открытого инструмента или оружия, прогрессия их опыта будет выражаться в прокачке божественных сил. Главной целью станет превращение игрока в Верховное Божество, которое сможет разрушать миры, манипулировать целыми цивилизациями, физически менять планеты и строить огромные промышленные империи. На первый взгляд все это кажется китайской мешаниной жанров, но авторы видят в геймплее логику и вкладывают в игру некие философские смыслы.
Смотреть трейлер на YouTube
Игровой процесс выдает игрокам весь космос в качестве игровой площадки и делит геймплей на три стадии: на первых порах выжившие путешествуют пешком и летают на короткие расстояния, затем изучают технологию бесконечного полета и покидают атмосферу своей планеты, и, в конечном итоге, получают возможность пилотировать огромные межзвездные боевые корабли, используемые для перевозки ресурсов через всю галактику. Гринд здесь не изматывает, а доставляет удовольствие, ведь с помощью могущественных артефактов здесь можно мгновенно вырубать леса, взрывать шахты и сносить целые горные хребты.
Смотреть геймплей на YouTube
Режим совместного прохождения No Mortal Space позволяет совместно развивать свою секту, вместе пилотировать конвой небесных кораблей, а также комбинировать индивидуальные билды, необходимые для создания эффектов синергии – со слов авторов, игроки смогут с легкостью выносить огромных боссов и стирать целые армии с лица земли.

