Capcom продолжает делиться новыми подробностями о Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — крупном дополнении, анонсированном во время последнего Nintendo Direct. Как рассказал в интервью Famitsu режиссёр Кенто Киносита, разработчики изучают возможность добавления полноценного режима Hard Mode, однако окончательное решение по этому вопросу пока не принято. При этом команда уже подтвердила другую долгожданную функцию — трансмогрификацию экипировки.
По словам Киноситы, разработка дополнения началась примерно через полгода после выхода Dragon’s Dogma 2, а его концепция во многом основана на отзывах сообщества. Одним из принципиальных решений стал отказ от масштабирования противников под уровень игрока. Разработчики отметили, что такая система нравится далеко не всем, поэтому решили сохранить ощущение прогрессии и опасности отдельных регионов.
Вместе с тем Capcom признаёт высокий интерес игроков к повышенной сложности. Продюсер Наото Ояма подтвердил, что студия рассматривает Hard Mode как для основной кампании, так и для нового контента, однако пока обсуждает, каким именно должен быть этот режим. Если идея получит окончательное одобрение, подробностями обещают поделиться ближе к релизу.
Зато уже подтверждена система трансмогрификации, которая позволит менять внешний вид персонажа независимо от характеристик экипировки. Возможность будет открываться по мере прохождения новой области Норган, хотя все детали её работы пока не раскрываются.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Дополнение предложит новый сюжет, регион Норган, систему охоты за реликвиями, 12 испытательных подземелий и более 25 часов нового контента. Кроме того, в конце августа Capcom выпустит крупное