Crystal Dynamics и EIDOS Montreal поделились новым видео для Shadow of the Tomb Raider, демонстрирующим две невошедшие игровые механики.
Разработчики первоначально экспериментировали с мачете для расчистки джунглей и бейсджампингом для быстрого прохождения. К сожалению, они решили вырезать эти элементы из финальной игры.
Честно говоря, использование мачете для расчистки джунглей выглядит довольно круто. Так что очень жаль, что в финальной игре его не было. Тем не менее, очень здорово наблюдать за такими видео, которые показывают игры на действительно ранней стадии разработки.