Разработчики Autonomica использовали интерес к Titanfall для собственного продвижения.
Недавно начали поступать сообщения о том, что отменили разработку новой игры по франшизе Titanfall.
На это отреагировала студия Crytivo:
«Нет новой Titanfall? Ладно. Мы сделали своих ["титанов"]. Взгляните на мехов, которых можно разблокировать в Autonomica, включая эксклюзивные облики с Kickstarter».
В ходе Kickstarter-кампании авторы Autonomica собрали уже более 550 тысяч долларов, хотя изначально рассчитывали на 170 тысяч.
Страница Autonomica в Steam доступна по следующей ссылке. Проект позиционируется как «многоплеерная игра на выживание в открытом мире, объединяющая управление ресурсами и автоматизацию в строительство фермы с элементами PVP и PVE».
Ролик: https://youtu.be/fDwwf3E99jc
***
Автор обложки: Crytivo. Источник изображения: store.steampowered.com
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.
Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового