Игры японского геймдизайнераХидео Кодзимы славятся своей кинематографичностью и продолжительными катсценами, выгодно выделяяcь на фоне других проектов. Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach в дополнение к этому также могут похвастаться целым ансамблем голливудских звёзд.
Учитывая творческий путь Кодзимы и его любовь к кино, поклонники уже давно считают, что геймдизайнеру стоит попробовать себя в роли кинорежиссёра. Сам он не раз признавался, что задумывался об этом. Однако режиссёр Гильермо дель Торо отговорил главу Kojima Productions от идеи начинать карьеру в кино в 60 лет, посоветовав продолжать заниматься тем, что у него уже прекрасно получается — ведь игры Кодзимы и так во многом напоминают фильмы.
О своей беседе с режиссером "Лабиринта Фавна" и "Формулы воды", в которой также принимал участие известный по фильму "Драйв" Николас Виндинг Рёфн, Хидео Кодзима рассказал в интервью журналу EDGE.
Дель Торо, Рёфн и Кодзима являются хорошими друзьями.
«Я пересматриваю свои приоритеты относительно того, что мне следует делать дальше. У меня всегда была мечта снять фильм, но болезнь заставила задуматься: если я захочу это сделать, придётся заниматься этим уже в свои 60, а это будет физически очень тяжело.
На одной из встреч Дель Торо посоветовал мне пересмотреть свои амбиции, связанные с кино. Он сказал: „Тебе не обязательно снимать художественные фильмы. То, что ты делаешь сейчас [в играх], уже похоже на кино. Не нужно идти в это старомодное медиа — просто продолжай делать то, что у тебя получается“, — вспомнил Кодзима.
Кодзима также рассказал, что всегда старается строить планы на 10 лет вперед. Он хочет, чтобы Kojima Productions продолжала его дело.
»Мы сравнительно небольшая компания, в отличие от таких
