Новая Elex 3 могла бы стать технологичной игрой Piranha Bytes.
Журналисты GameStar со ссылкой на бывших разработчиков команды Piranha Bytes рассказали о том, что перед закрытием студия готовила Elex 3.
На момент закрытия Piranha Bytes проект продвинулся довольно далеко. Elex 3, известную под кодовым названием «Singularity», уже можно было полностью пройти от начала до конца. Однако требовалась существенная доработка: надо было закончить графику объектов, исправить ошибки, локализация отсутствовала.
Издатель Embracer столкнулся с финансовыми трудностями, поэтому авторы Elex 3 сократили размер многих локаций открытого мира.
Разработчики Elex 3 значительно улучшили движок и интегрировали современную систему освещения, вдохновлённую Unreal Engine 5. Лицевая анимация также была доработана.
Предполагалось, что в Elex 3 неожиданно вернётся Декс — сын главного герой, которого считали покойным. По задумке авторов, он являлся «могущественным, путешествующим во времени существом и настоящей угрозой, которая изначально привела к событиям предыдущих игр».
Источники журналистов высказали мнение, что Elex 3 могли бы выпустить в первом квартале 2026 года.
***
Автор обложки: Piranha Bytes, THQ Nordic(Elex). Источник изображения: store.steampowered.com
Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.
Разработчики из Owlcat Games произвели мощное

