На этой неделе Blizzard представила Шион (Shion) — 52-ю героиню Overwatch, главу клана Хашимото и боевого персонажа класса урона. Вот только вместо обсуждения её способностей сеть мгновенно переключилась на внешность. Шион — омник, то есть разумная машина, но многие игроки сочли, что ей придали слишком «человеческий» и нарочито привлекательный облик.
Претензии конкретные. Сравнивая финальную модель с ранними артами, фанаты указывают на округлившееся лицо, более пышные формы, пухлые губы и аккуратную подводку вместо по-настоящему роботизированных черт. Главный упрёк сводится к простой мысли: омник должен выглядеть как омник — вроде Раматры (Ramattra) или Орисы (Orisa), — а Шион вышла скорее человеком с парой механических вставок. Звучат и резкие формулировки в духе «нас не нужно объективировать, чтобы продавать скины».
Болезненной тему делает то, что это уже не первый подобный случай. В начале года ровно так же досталось другой новенькой — Аньран (Anran): её игровую модель сочли слишком «няшной» и однотипной на фоне сурового образа из комиксов. Тогда геймдиректор Аарон Келлер (Aaron Keller) признал, что команда промахнулась, и облик героини позже переработали, сделав её черты взрослее и жёстче.
При этом единого мнения нет — часть игроков дизайн Шион вполне устраивает, а кто-то напоминает, что в игре есть и подчёркнуто роботизированная Ориса, просто эти героини создавались под разные задачи и противоборствующие стороны. Да и сама Blizzard раньше объясняла, что её ростер «похорошел» в основном из-за технических причин: высоких и длинноногих персонажей попросту проще анимировать, а не из-за сознательной ставки на привлекательность.
Отдельно стоит оговориться про слухи. В соцсетях историю с Шион уже связали с выходом Overwatch на
