Nintendo без лишнего шума изменила алгоритм рейтинга в eShop. Визуально обновление почти незаметно — лишь красная палитра интерфейса. Но внутри всё работает по-другому. Раньше список лучших игр составлялся на основе загрузок за две недели. Теперь — по выручке за последние три дня.
Новую механику первым заметил Джон Картрайт из GVG. Изменения напоминают систему Steam, где приоритет отдаётся прибыли, а не числу проданных копий. Результат проявился сразу: в топ ворвались дорогие хиты вроде Mario Kart 8 Deluxe и Super Mario Party Jamboree. А дешёвые проекты и сборники со скидками исчезли с первых мест.
Для тех, кто устал от завалов из «мусорных» игр с бесконечными DLC-версиями, это плюс. Новый рейтинг блокирует путь откровенно слабым релизам, поднимая в выдаче качественные продукты. Но есть и обратная сторона. Малобюджетным инди теперь тяжелее пробиться: чтобы заработать, например, как одна копия Mario Kart, разработчику нужно продать семь игр по средней цене. И чем дороже станут релизы на будущей Switch 2, тем сильнее вырастет разрыв.
В Steam при этом инди всё ещё пробиваются в топ. Получится ли у Nintendo так же — покажет время. Возможно, лучшее решение — добавить отдельные чарты: по выручке, по загрузкам и для инди.
Ролик: https://youtu.be/3X6nDoGNfPc
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Gamesradar
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся
