Пользователям, которые успели обновиться, Nvidia настойчиво советует вернуться к предыдущей стабильной версии из-за риска для видеокарт.
Смотрите также Новый вид туризма – британец слетал в Нью-Йорк за деталями для ПК и еще и сэкономил
Новое программное обеспечение GeForce Game Ready 595.59 WHQL должно было гарантировать оптимальную работу Resident Evil Requiem с поддержкой технологии DLSS 4, а также Marathon, для которой заявлено DLSS Super Resolution и Nvidia Reflex.
Кроме игровых оптимизаций, пакет обновлений добавил поддержку CUDA 13.2. Разработчики также отчитывались об исправлении ошибок в популярных играх:
Несмотря на внушительный список исправлений, Nvidia официально отозвала этот драйвер лишь через несколько часов после релиза.
Причиной стали критические ошибки, которые приводили к сбоям в работе вентиляторов видеокарт и некорректного функционирования систем мониторинга.
Сейчас компания проводит внутреннюю проверку инцидента. Дополнительно производитель напоминает, что для стабильной работы в играх с фиксированной частотой кадров может понадобиться отключение технологии G-Sync, поскольку она не всегда приносит преимущества в таких условиях.
Драйверы прежде всего должны были подготовить видеокарты к двум ожидаемым новинкам, поэтому геймеры останутся разочарованными, пока Nvidia не исправит проблемы. Однако этого, вероятно, не придется ждать долго.
Главной игрой ближайших нескольких дней однозначно будет Resident Evil Requiem – новая часть культовой серии survival-horror от Capcom, которая сочетает элементы классических частей с современными механиками.
Глобальный релиз запланирован на 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows и Nintendo Switch 2, причем в некоторых регионах доступ может