Культовая ролевая игра Gothic Remake официально вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S спустя почти четверть века после релиза оригинала. Однако первые отзывы критиков оказались неоднозначными: средний балл на агрегаторе Metacritic сейчас составляет всего 73 из 100. Столь скромный результат на старте частично связан с издателем THQ Nordic, который отправил ключи профильным СМИ с большой задержкой.
В рецензиях профильных изданий оценки сильно разделились из-за контраста между атмосферой и техническим исполнением. Максимальные баллы проекту поставили немецкие порталы 4P.de (90/100) и GAMES.CH (85/100). В то же время крупные мировые ресурсы, такие как PC Gamer, Eurogamer Germany и IGN Deutschland, выставили игре лишь по 60 баллов из 100.
Главными достоинствами ремейка журналисты называют потрясающую атмосферу, музыку, верность духу оригинала 2001 года и масштабные детализированные локации. Игрокам нравится отсутствие подсказок, заставляющее исследовать мир самостоятельно. При этом проект жестко ругают за плохую оптимизацию, обилие багов, хаотичную боевую систему с «деревянными» анимациями и глупый искусственный интеллект врагов.
В Steam ситуация противоположная: обычные геймеры встретили проект гораздо теплее, оставив 82% положительных отзывов на основе первых двух тысяч мнений. Поклонники в восторге от возвращения в Долину Рудников. Они отмечают, что, несмотря на графику на Unreal Engine 5, ремейк ощущается той самой «Готикой». Игрокам нравится хардкорный геймплей с сильными монстрами, где любая победа — достижение, а также расширенные квесты и живой распорядок дня персонажей.
Впрочем, в вопросах оптимизации игроки согласны с критиками. Пользователи жалуются на баги и плохую производительность на ПК, но прощают это ради
